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分卷阅读333 (第3/4页)
小轻功,一个大跳,落地。 躲过琴师的攻击,然后瞬间又移到了射手的前面。 长¨枪一挑,带着射手后退,转回拐角。身形消失在琴师的视线内。 [队伍]风大不由人:啊哦。 [队伍]乘风破浪:我就讨厌他这一点,背后长眼睛了一样,靠! [队伍]风大不由人:他的眼睛不长背后。 [队伍]风大不由人:他眼睛长天上,俗称开天眼。 射手被近身抓住了,尤其是被第一枪客抓到了,真的没什么转圜的余地。 顶天立地只要不断攻击,然后偶尔长¨枪拨一下方向,调整他的位置就可以。 跟遛狗没什么区别。 乘风破浪试图营救,但迷宫的地图对他大为不利。 顶天立地就利用琴师只能直线攻击,且无法打碎土墙的特点,不停转向。 见他过来了,就在墙上打个洞,把人丢进去。 如果被不断靠近了,就计算好时机,在琴师要出现的位置,挑起射手,当做沙包砸去。 然后把来不及受身的琴师,丢到隔壁墙去。 再接个突刺或者回马枪,迅速近身想要逃跑的射手,开始新一波的轮回。 地鼠式加投球式打法,顶天立地完全的占据了优势。 “风大不由人的人头已经基本敲定了。”小凉溪说,“除非来支援的是剑客,或者再来一个远程协攻。不然他们无法从顶天立地手里抢回射手。” 远航的人也是这样
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