什么叫六边形打野啊_402:我们是冠军! 首页

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   402:我们是冠军! (第15/24页)

见对方交出大量闪现,在语音里沟通,打算等到10分钟的峡谷先锋团发力。

    到时候kt几个点位没闪现,战斗力要下降大半!

    只是还不等10分钟到来,score就跑到下半区,二二三四再来一次,逮捕edg双人组!

    这一次不光是kt下野,还拉来了上单马大头!

    marin传送到下路,配合队友四包二!

    “乖乖,kt是疯了吗?”乌兹眉头紧蹙,“哪有这么抓下路的?”

    顾行倒是能理解kt。

    “他们想的应该是掐死edg的射手位,这样团队的输出位将会存在极大的问题……”

    设身处地的想一想,如果顾行是edg的对手,他也会无脑针对下路。

    之前就讲过,edg的阵容构建存在问题。

    输出点太少。

    辅助自不必多说,除去那段畸形时光,普遍都不存在什么伤害。

    打野明凯也很少玩野核,更钟爱控图类角色,经济不高就别指望他在团战打伤害,基本以提供控制为主。

    上单mouse则纯粹是实力和队内弟位所限。

    平心而论,他兰博玩的还可以。

    但edg基本不帮上路!

    像兰博这种英雄,mouse在lpl内选出来用还凑活,在国际大赛上玩高达波比,估计要被对方强力上单狠狠教育!

    上野辅三个点输出能力都很有限,只能指望双c。

    但凡限制住一个核心点,edg就等于断了一条腿!

    到后期团战,国电只好依靠唯一的输出点位,阵容会变得非常畸形!

    关于限制谁这个问题,其中也有考量。

    相比之下,中路四通八达,线又比较短,方便选手逃生。

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