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第三章 第一次的跑团(中) (第4/5页)
“车卡”的过程(车卡便是用投骰子得到的随机数当做某一项属性的属性点,而玩家在克苏鲁跑团中的一些特殊行为就需要进行判定,判定成功与否的关键便是在于投骰子的随机数是否大于玩家的某个属性点),所以刘星必须得尽量完美的完成这个新手房任务了,这样才能让自己的人物卡属性好看一点,毕竟人物卡就相当于是刘星的命了。 “现在向玩家传输游戏信息。”电子合成音停顿了一会儿,又再次在刘星耳边响起。 克苏鲁跑团新手房模板——鬼宅惊魂。 难度:简单。 任务背景:玩家现在所处的地方是一栋百年老宅,多年前住在这里的一家三口被人灭门,从此传出了闹鬼的消息,很多人都声称自己曾看到过老宅里有鬼影在四处游荡。 今天,你和三个网友约定一起到这间老宅过夜,不过在你们都进入了这个房间后,门窗就被紧紧封闭,在桌子上有一支蜡烛突然被点燃了。 你的身份:普通的上班族 任务:在游戏时间结束之前,保护桌上的蜡烛不被熄灭。 任务提示:蜡烛只会被玩家吹灭,不过玩家必须得持续吹蜡烛五秒钟,蜡烛才会熄灭,蜡烛熄灭则代表着任务失败。 游戏时间:一个小时。 很显然,这次任务的重点就是自己面前的蜡烛,不过刘星倒是没有从这里的任提示中看出多少克苏鲁的元素来。 不过刘星觉得这十有八九因为是新手房任务,是用来确定自己第一张人物卡的属性点,
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