重生之戏命师_分卷阅读2 首页

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   分卷阅读2 (第2/4页)

,这也是好几个部门连续熬夜赶工好久的结果。光是方案讨论,到具体敲定细节,都筹备了快一年之久。其中光是部分场景为了力求最逼真的还原效果,吴朝光带队出去实体采风都采了好几次,回头来还请教许多地理专家仔细分析坡度地基,甚至具体细化到岩石面貌,就是为了日后建模时把比例调整还原至让玩家看起来最舒适的程度,贴材质的时候也都力求真实还原度,就是为了给玩家带来最最逼真的游戏体验。

    于是在为期近一年的长久盼望下,它终于要面世了。

    在初步内测阶段已开通了三个可供选择的就业方向:

    1.星际联盟军团(偏向于和平型,走动于各大星球之间,闲着没事可以磕个“瓜子”道具,聊天频道水个话题啥的,并非需要特别打打杀杀。)也正是因其特性要常在各个地图之间走动,有极大的几率触发随机副本,击杀boss后会获得有趣(奇奇怪怪)的称谓。比方说你一不小心在山坡上没站稳直接叽里咕噜的滚进其下的湖泊里去了,如果以直线滚动的方式你将会得到,“滚坡干脆达人”,如果你在发现自己滚落的过程中疯狂的按了wasd外加鼠标控制视图方向想要挽救自己,而不小心滚出了一个极度扭曲的形状,那么你大概能得到一个“纠结型滚坡达人”。

    再比如你站在雪域高原上想祈求上苍(系统)给你点好运气,打出好装备,然而偏偏连爆了数十次装备,那么系统会全世界通送你的成就,并且给你一点安慰,顺道附赠一个“怪我咯”的称号。

    去别的星球联盟军团(也就是别的玩家组建起的帮会)进行外交,如
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