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第五四二章 莫名其妙的战斗 (第2/6页)
这里不是非洲大草原,不能光靠爪子和吼叫夺取胜负。 那么,留下一点格斗技能,其他的全加射击?这样是不是随便哪个杂鱼拿着木棒过来我都打不过啊? 拜托,这个世界怎么看都不比任何一个机器人战斗动画严谨。只知道在后面放炮的人,结果就是被某个有着天使翅膀的主人公追上来一刀两段。 没时间了,这时候得赶快决定。 这时候就用稳妥一点的加点好了,分成四点和三点。 “格斗技巧4点,射击技巧3点。” 【明白,设置成功,现在可以使用武器。】 “啊,终于......” 【命中系统有自己不同的规则。你需要为每一轮射击投掷d6。7-你的射击技巧3点等于四,所以结果必须高于四点才能命中。注意:是‘高于’四点,和属性测试相反。】 如果按这种方式计算的话...... “如果我选择了6点射击技巧,岂不是每一发都必中啦。” 按照命中公式,七减去三所以投掷结果为4 时命中。 那么说如果六点的话,就是七减去六,所以结果是1 命中。那不就是永远命中么。 在宇宙中百步穿杨.jpg。 【不,命中测试结果为一时永远打偏。不过拥有六点以上射击技巧的人,命中结果投出一以后会有一次重新投掷的机会。】 “知道了,反正扔出3 就打的中,对吧?” 【没错。】 桌游规则这个东西啊,真的好麻烦。 “那么频率呢,总不能
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