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第964章 (第1/4页)
这玩法他觉得太离谱了!虽然他看到了游戏开始有难度选择,但普通玩家一开始,真的会去选择难度吗? 第一次进游戏,一般开始都会选择最普通的难度吧? 而普通难度下,基本都是一击必杀,这有什么可玩性? 直接一路冰霜射线,横推就行了。 这有游戏性? 这玩家不喷死这款游戏? 目前,玩到现在,弗兰克最大的感受就是,与其说这是3a大作,不如说更像是一款小公司做的小游戏! 除了美术。 因为无论是气氛,还是哥特风格十足的美术风格,亦或者是攻击特效,敌人被击中时四散的肢体和大尺度的血色画面,都很有代入感。 这点弗兰克承认。 但这游戏的战斗环节太儿戏了。 玩家们很快就会腻的。 弗兰克很确信! 他突然有些期待了。 期待后面玩家们的表演。 估计会很精彩吧? “嗯?掉装备了?” 这时。 弗兰克在旧崔斯特姆,一边胡思乱想,一边根据任务用冰霜射线横推图上的怪物。 其中一个怪物。 突然叮咚一声,掉落了金币和一件装备。 弗兰克捡起掉落的装备,然后打开物品栏,看着什么都没装备的
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