字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第896章 (第2/3页)
《怪物猎人:崛起》也一样,在卡普空的长久更新策略下,dlc未出之前,这其实就是没有g位的‘试玩版’,不对,还不如‘试玩版’呢,毕竟卡普空的策略是长久更新,但偏偏更新慢得不行。 这就导致它的定位,属实尴尬,你说跟旧时代比吧,《怪物猎人xx》抛开时代局限带来的缺点,是集大成之作,在玩法和深度上,崛起比不上。 你跟新时代作品比吧,前面有款全平台登陆,真正给了玩家全新体验的《怪物猎人:世界》,这又太能打了…… 这不上不下的,很多老猎人不满意也正常。 毕竟……这个系列已经17个年头了。 作品积累下来。 除了独树一帜的《怪物猎人:世界》,其实很难说清楚,到底是3好还是xx好,每个老猎人都有不同的答案。 林瑶个人最喜欢《怪物猎人xx》,但跟同好讨论的时候,不也有人反对。 这是正常情况。 鬼月老师的作品,还分喜欢白毛的和不喜欢白毛的呢……更何况是游戏。 但有一点,林瑶很清楚,那就是——相比起所有旧时代的作品,单轮掌机端,《怪物猎人:崛起》在体验上,确实对新玩家最友好,也最贴近时代,这点无法辩驳。 而旧时代的作品中,当年的一些设计,很多系统确实已经跟不上时代了,这也是事实,这点对老猎人来说,无关紧要,但对新人来说,就有点难顶了。 当时林木工作室的《怪物猎人》是在《使命召唤》后面立项的,后者还比前者先发售。 这种情况下,还要遵循旧时代的作品,想要让完全没有接触过怪猎系列的玩家接受,她并没有信心。 所以最后确定下来的,还是《怪物猎人:崛起》那套对新人最友好,以
上一页
目录
下一页