这个网游策划果然有问题_第980章 首页

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   第980章 (第4/4页)



    因为跟着钟修,他那几天到处跑,见识到了形形色色的工作人员。

    最离谱的一次。

    他曾经亲眼见证过,两个程序员,为一个功能到底该怎么在引擎上实现产生了分歧,然后两人就各自花了两天,一起做了个相同的demo,然后对比流畅度。

    那个demo,康逸也玩过。

    其实两个方案,他感觉都行,普通游戏公司,可能随便选一个就算了。

    但就是为了这点事,那两个头铁的程序,就是要用事实说服对方,说服所有人……而其他人不仅不反对,还tm在旁边起哄,其中就包括钟修,因为他也不确定哪个方案好。

    他们就硬是头铁,分出了胜负。

    甚至康逸怀疑,要不是项目时间有限,他们还会再决出生死……

    因为钟修过后跟他说,这种产品部门内部的pk没什么意思,引擎组和开发组打架才好看,为了更好的效果,为了证明自己的思路是对的,引擎组的工作人员甚至会表演‘我行我上’……

    而对于康逸来说,这真的太离谱了!

    至于吗?

    为了一个小小的细节大动干戈。

    他曾经就这个问题问过钟修,钟修的回答也很简单,他说有没有必要他不知道,他只知道林木工作室的游戏越来越好,游戏引擎越来越完善,正是因为‘大动干戈’。

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