这个网游策划果然有问题_第705章 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第705章 (第3/4页)


    他真的不理解。

    他不是没玩游戏,他玩了!但真的没有感到一丝乐趣!

    为什么。

    到玩家口中就变成一副神作的模样了?

    他不理解。

    他感觉人生观都被刷新了,玩家们难道……喜欢受虐?

    其实河副干夫不知道,林瑶前世,曾经魂系列的开山制作《恶魔之魂》同样不被索尼看好,宣发阶段不抱希望,甚至都没有大规模的广告投入……

    而知名‘业界毒奶’,索尼全球工作室总裁吉田修平在试玩后更是评价《恶魔之魂》是一款令人难以置信的糟糕游戏……

    最后《恶魔之魂》在本土出货量极少,最终销量没有达到预期,索尼甚至直接放弃了北美地区的发行计划,还是游戏制作方from software不甘心,找到了另一家公司atlus,才最终让游戏在北美登陆。

    然后。

    然后索尼估计肠子都悔青了……

    而时间来到ps5发售的时间节点,那部最开始不被看好的《恶魔之魂》重置版,甚至成为了索尼次时代主机的护航大作,还是很多玩家唯一觉得眼前一亮的大作,真的让人不得不感叹,世事无常啊……

    “我想……大概是因为这个原因。”

    市场部负责人听到河副干夫的质疑,犹豫片刻后,脸色有些古怪地回道:“这款《黑暗之魂》之所以会深受欧美地区玩家喜欢,媒体之所
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页