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第832章 (第3/4页)
cao控的主角。 一望无际的荒漠。 某处破败的庇护所。 一个青年浑身是伤地推门走出去,走到了阳光下,然后任务目标出现,需要前往最近的城池。 伊问文cao控角色往前,角色还会喃喃自语,给予一些片面的信息。 比如……都死了,不能回去,先躲起来等。 似乎是遇到了什么大事。 而走没两步,敌人就出现了。 暗杀。 突如其来的暗杀。 一望无际的荒漠,景象基本都差不多,所以突然冒出个人来,速度还快,真的很难发现。 伊问文cao控的角色,直接挨了一刀,少了一半的血。 他赶紧手忙脚乱地根据提示按下反击键。 敌人拔刀跳开,躲开伊问文挥出的刀。 然后,游戏便正式进入了正面对决的环节。 而当初硬派的动作系统,也揭开了神秘面纱,简单来说就是,玩家攻击和敌人攻击,双方都可以互相招架,然后双方都有一条耐力条,只要耐力条满了,就能一击秒杀对方。 同时在这个基础上,玩家也能自己寻找敌人攻击时的破绽,达到增长对方耐力条或者直接一击必杀的机会。 这个动作系统,玩起来真的很独特,也很畅快。 有种剑士对决的感觉。
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