这个网游策划果然有问题_第938章 首页

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   第938章 (第2/3页)

系统的游戏,画风基本都是欧美画风,林木工作室又没有推出过类似韩国网游那种油腻师姐画风的游戏。

    这就导致很多玩家吧。

    一般自己捏着玩就算了,好不好都自己看。

    但这次《怪物猎人》是东方风格,而且人物虽然不是韩国网游那种油腻师姐的画风,可确实很符合审美。

    所以,新鲜感加上林木嘉年华的热度尚存。

    一个玩家挑头,其他玩家兴致就起来了,立刻跟上。

    最后就变成了这副局面。

    甚至部分论坛,看玩家那么热情,火速就举办了捏脸评选活动,虽然没有明说要捏谁,但玩家基本都在捏同一个人……

    就离谱!

    这帮沙雕玩家游戏还没玩,就开始和别人讨论捏脸了。

    这把本来想要关注一下玩家评价的林瑶都气得够呛。

    神经病啊……

    不过还好。

    这种情况倒是没有持续多久。

    很快。

    一个小时后,捏脸的热度基本就过去了,毕竟游戏解锁了还没玩呢。

    除了一些自称拥有十年捏脸功力的魔怔人,还在一点点调整捏脸数值外。

    大部分玩家都在捏出一个差不多的人物,晒出帖子后,便进入了游戏。

    而部分玩家,在进入游戏后,跟马可和西布隆一样,被新手教程那庞杂的系统和情报量给整麻了。

    不过。

    国内毕竟不是欧美。

    林木工作室未崛起之前,网游大行其道。

    而林木工作室崛起后,mm和回合制游戏,也是最火的类型。

    所以说,国内基本是个玩家……都或多或少经历过类似的复杂教学。

    《怪物猎人》的教程,对于他们来说并不陌生。

   
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