绿茵传奇_第7章 展现真正射术的进球 首页

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   第7章 展现真正射术的进球 (第3/4页)

当场最佳的系统评价,但他是首发,而且球队取得了大胜,因此最后获得的总经验是:首发400 1个进球400 赢球奖600(200*3个净胜球)=1400,赢球奖占了最大头。

    看来,赢球奖的设置就是要宿主不能太单打独斗,有时候为了球队胜利也要敢于牺牲自己并不太好的射门机会,不要勉强浪射。

    一场友谊赛1400的经验,让乔安晨的总经验一下上涨到了1级2800/2000,自动升级为2级800/3000,除了获得10个技能点和1张必进球幸运卡的奖励外,还获得了每升2级奖励的一次指定技能开启权限。

    这一次,乔安晨考虑良久后,开启了新技能“停球”。

    因为停球几乎是运动战最基本的技术动作,无论盘带突破还是与队友打配合,或者自己射门,你都得先将队友传过来的球停好。

    如果停球技术不好,像国足那样一停几米远,不仅浪费机会,还可能丢球被对手打快速反击。

    乔安晨在这几天的训练和比赛中,就发现自己停球技术比较差,经常出现失误,因此他选择了开启这个技能。

    新技能开启后,乔安晨看到“停球”的初始属性,不由有些哭笑不得。

    不知道是基因问题还是受了国足的传染,乔安晨的“停球”技能初始属性竟然只有43。

    就这估计都是受了射术加到60的连带影响,有所提高。以前肯定更低,搞不好连40都没有。

    难怪训练和比赛
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