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第798节 超级共生 (第2/16页)
是这个等里,肯定是不包含定力的,谁会去选定力啊,绝大多数人都会选择抗性,至于最后一个是选择身法还是会心防御,那就因人而异了!可无论是会心防御,还是身法,性价比肯定是不如加血类的刻纹的! 而如果是对于盾武当而言呢?那打造方式可就不一样了,本着增加血上限类的刻纹性价比最高的原则,盾武当的四个防御型刻纹里,那就肯定是血上限刻纹,体力型刻纹,气上限刻纹和定力刻纹,也就是说,盾武当是拥有四个可以直接增加血上限,或者是间接增加血上限的刻纹,比血武当多了两个! 刻纹的数量上翻倍了,不代表着真实血上限也翻倍了,准确的说,是翻了2.5倍!因为对于盾武当而言,一点定力等于16点气,在流星赶月的作用下,相当于32点血量,而一点体力才22点血上限而已,定力刻纹是不是体力雕纹效果的1.5倍?气上限刻纹也是同理,气上限刻纹也是血上限刻纹的1.5倍!假如血上限刻纹和体力刻纹都只能增加1点血上限的话,那这两个刻纹就可以给一个血武当带来2点血上限,而对于盾武当而言呢?这两个刻纹也可以增加2点血上限,而定力刻纹和气上限刻纹分别还可以给盾武当增加1.5点血上限,也就是说,授印的防御型刻纹可以给盾武当增加5点血上限,足足是血武当的2.5倍! 这是站在刻纹的角度上来看的,除此之外,还有宝珠! 宝珠同样分为攻击型宝珠和防御型宝珠,攻击型宝珠对于血武当和盾武当来说并无区别,区别还是体现在防御型宝珠上!防御型宝珠可以为主人增加冰抗、火抗、玄抗、毒抗、体力、定力、身法、闪避或会心防御,如果是血武当的话,那这四个防御
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