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第792节 收购物品清单 (第9/15页)
?不,这绝对装备重炼这项功能的设计初衷! 装备重炼这项功能的设计初衷,其实还是为了玩家的! 众所周知,虽然理论上所有装备都可以去参与重炼,但是就实际而言,其实有很多装备是不适合重炼的,此时前面说的低星级装备,花费材料去给一件低星级装备重炼,还真的不如拿着这块材料重新打造一件,好歹重新打造的装备是有可能出现高星级的! 而在那些适合重炼的装备群体里,有一类装备,100%适合重炼,可以很负责任的说,装备重炼功能简直就说专门为了这类装备而设计出来的,其他的装备只不过是吃了这类装备的红利而已! 这类装备,简称固定化装备! 这类装备的属性是固定化的,那便是非打造类装备,装备根据来源的不同可以分为很多种,比如有的装备是玩家自行打造的,也有的装备是通过做任务得来的,还有的装备是打boss掉落的,再有就是通过某些道具兑换的,通过参加各种比赛、活动得奖得来的,等等! 在这些途径里,只要这件装备不是通过玩家自行打造做出来的,都可以称之为固定化装备,因为它的属性是固定的,比如用万灵石兑换的御赐套装,所有人去兑换这些套装的属性都是相同的,并不存在什么随机属性,再比如玩家打boss掉落的装备,这件装备的属性和玩家是不沾边的,它的属性是有上天决定的,或者说是由系统决定的!而玩家自己打造的装备就不一样了,玩家虽然决定不了装备的属性,但是玩家却可以影响装备的属性,至少玩家可以影响装备的星级,我无法控制自己打造出来高星级装备,难道我还不能控制自己打造出来一件低星级装备吗?影响了装备的星级,自然就影响到了装备的属性!换句话说,只要是受玩家影响的装备,其重
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