变成血族是什么体验_第五百〇七章 张倩的野望 首页

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   第五百〇七章 张倩的野望 (第4/8页)

景、很多新用户不习惯语音聊天的方式,传统的mmo游戏无法把游戏内的社交关系留住,是因为应用场景太单一。但我们却都有解决的办法,针对前者,我们本身的游戏性就可以解决,在游戏里,所有用户可以依靠剧情、故事的推动来进行发挥,在游戏里声音或许有区别,但每个人的发挥空间都是一样的。等到用户已经在我们的游戏里培养出了声音交流的习惯,熟悉了声音环境,那么我们就可以以声音为社交载体,进行更广阔的应用开发,这样一来,后者的问题也能解决。

    “《声音创世纪》就是我们嵌入社交领域的王牌!”

    张倩说着,也略微有点兴奋,她整理了一下情绪,继续点开ppt,开始介绍她的一些设想,如何去通过这款声音游戏建立一个以声音为主要社交方式的社交网络:

    “我初步把我们的战略分为虚拟、现实、硬件三个方向,‘虚拟’就是以《声音创世纪》为主的声音游戏或相关娱乐应用;‘现实’则是通过现实场景进行联合应用,比如在固定场所进行‘语音漂流瓶’的设置,a在步行街某一区域上向平台传送一段语音,然后在之后24小时中的随机时段,陌生人b出现在了步行街的同一片区域,就有机会收到a的这段语音,他可以选择回复,也可以选择直接‘丢’回语音库,以此构建一个基于部分现实和部分虚拟的语音沟通模式;‘硬件’的话……”

    向坤不等张倩说完,忍不住抬手打断道:“那个……张总,你再聊聊你刚刚说的、对vr时代社交的展望。”

    张倩愣了一下,疑惑道:“现在的vr技术发展虽然很快,但还没达到那种全
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