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680 突破记录 (第2/4页)
须也要想办法跟随主流。 不然的话你很有可能就会被孤立。 在过去人们最常讨论的是电影电视剧还有棒球赛,偶尔还会聊聊某明星的花边新闻。 后来多了动漫和游戏。 不过动漫和游戏相比较地位比较稳固的影视剧与棒球运动来说受众还是不算太多。 可是这一次泰坦陨落超出常规的走出固有的圈子,让大部分人都了解了这款游戏。 所以哪怕只是为了融入群体,他们也会想办法先搞到泰坦陨落,然后体验一番。 “社长,首周的销售成绩出来了!” 在三月八日的清晨,销售的部门负责人非常激动的来到游戏开发部门。 竹游星这会正在安排新的游戏开发计划工作。 听到不远处销售部门兴奋的声音,竹游星暂时中断会议,然后说:“就在这里公布吧。” 这会游星电子娱乐的多位骨干游戏制作人都聚集在这里,他们也应该听到最终的销售成绩。 “首周销量,七百五十万!其中曰本本土地区首周销量一百八十万份,米国地区三百六十万份,欧洲及其他地区共计两百一十万。” 当所有人听到这个数据后都是一阵的沉默。 但很快所有人都鼓起了掌。 “社长,我们再次突破记录了!而且还是大突破!” 上一次游戏首周销量的记录大概也就在五百万左右。 为了达到这首周五百万销量真的是不知道做出了多少努力。 可是这次的泰坦陨落其实还并没有上一次的营销努力做得多,更
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