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644 独立的创造性 (第3/4页)
游戏。 要不是第一团队竹游星给了明确的开发方向,他们都在考虑开发一个勇者斗恶龙版本的网络角色扮演游戏。 其实说真的,用勇者斗恶龙的ip开发一个网络角色扮演游戏确确实实非常合适。 因为这游戏本身的设定和底子已经非常扎实。 只不过前世的勇者斗恶龙网络游戏几乎没掀起什么浪花,竹游星也并不是十分期待,所以暂时没让他们做。 当然如果等他们开发完当前的游戏还有心思想要制作勇者斗恶龙的网络角色扮演版本的话,那么竹游星也不会阻止他们,想做就尽情做好了。 他们也是要走出属于自己的道路的,自己不可能一直都像是一个大家长一样限制他们。 而那些自由创作的开发组中,倒是真的有一个看起来相当不错的作品。 那是第三开发组开发的一款俯视角冒险闯关游戏,游戏的类型和暗黑破坏神非常相似,是一个标准的刷子游戏。 这个团队之前就参与开发了密特罗德的部分作品,所以对于那种银河城风格的冒险游戏非常擅长。 只不过这次他们是将本来是横版过关玩法的银河城类游戏搬到了俯视角游戏中。 竹游星觉得如果这游戏再增加一些随机玩法的话,那差不多就是后世相当成功的独立游戏:《哈迪斯》的标准模板了。 如果真的开发出那么一部哈迪斯的话,竹游星还真的有点小期待呢。 不过,这个世界终究不可能全部都是游
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