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900 不好做的工作 (第3/4页)
游社长后我就完全服气了,恐怕也就只有这样的人才能不断做出那么多优秀的游戏,因为他压根没兴趣搞办公室政治,更不希望公司的其他人搞这种风气。”他说完后顿了顿,又接着说道,“石井,以后你还会有很多机会和竹游社长见面的,到时候你就更加能理解我们这里每一个人的感受了。” “嗯,我明白了。” “好,接下来我带你去你的工位,我也该去忙自己的工作了。” …… 竹游星离开了第一游戏开发部,然后就直奔第三开发组而去。 那边也正在紧张的进行2077的开发工作。 在工作的期间,他几乎没有多少多余的时间去做其他的事情,全都是几个部门穿插检查工作。 其他的游戏开发他其实可以完全放手让员工去做。 但是赛博朋克2077,他多少掺杂了一些个人情感,他对这个游戏是情感是非常独特的。 他也想要用自己的双手亲自创造出一个更加完美的赛博朋克2077 原本游戏的故事结构其实没什么问题,问题出在这个游戏不够好玩,而且低于预期两个主因。 那么,在这个世界,他就努力做出一个超出预期的赛博朋克2077 比如说,原本游戏里的每一个角色真的就像是一个个行尸走rou一般,按照既定的程序来做出反应,毫无感情。 对于曾经有玩过荒野大镖客2这个游戏的竹游星明白赛博朋克2077中的路人角色制作的真的太垃圾了。 在荒野大镖客2中的每一个路人角色真的像是一个个活生生的人,至少可以让玩家见到这些路人
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