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799 格局打开 (第2/4页)
看过去就感觉人都麻了。 在这一点上荒野大镖客和塞尔达传说旷野之息就算是做的最棒的。 一切的一切都等待你自己去探索,游戏不会主动推动你去探索这些东西,你哪怕不去探索也无所谓。 但是每一次探索之后,你都有可能发现一些有趣或者是好玩的东西,这些东西都可以满足玩家们的探索欲。 当然这一切的一切还是要为游戏的主要玩法与核心服务。 游戏的故事讲述的便是一直隐藏在暗处的刺客组织代表着正面,在明面上道貌岸然的圣殿骑士则站在明面。 双方在设定中已经进行了上千年的斗争,故事的主线是历史中十字军东征时期的一段故事。 同时这个游戏还有一个副线,玩家所游玩的所有历史故事都由一个未来科技公司所创造的独特科技呈现出来的。 那看起来无比的真实,就像是一个实景的游戏一样,真实到会让人逐渐的迷失。 而游戏一开始便是之前的游戏预告cg动画,不过没过多久剧情故事就回到了近未来的现代。 神秘的大公司将一位叫做戴斯蒙的酒保抓走然后秘密的进行研究。 戴斯蒙本身同时似乎也有一些隐秘的身份不为人知。 这种非常真实的感觉让戴维斯更加喜欢这个游戏。 原来电子游戏也是有这种表现能力的,之前确实是有点小瞧了电子游戏。 就他所能看到的所有游戏画面,全部都无比的真实,而且还相当的考究。 当然他不是专门的考古学家,他只是一个对历
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