东京电子游戏大亨_803 经得起考究的刺客信条 首页

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   803 经得起考究的刺客信条 (第3/4页)

发的公式化游戏或许真的会很无聊,但是这确实是一个培养的基础。

    公式化的工业化游戏决定了这些人的下限。

    至于上限,就看他们自己的悟性和努力程度了。

    事实证明有了一个下限之后,这些人都取得了一些成绩。

    这个竹游星……还真的是厉害啊。

    游戏开发这么厉害,在培养人才这方面也这么的厉害,还有什么是他做不了的?

    而事实证明,早川植人还是太小看了刺客信条这个游戏。

    在外界,刺客信条这个游戏已经成功收获很多之前不玩游戏的玩家的欢迎。

    公式化的游戏还有一个明显的特点,便是降低人们对于大型游戏的接受门槛。

    这个时候的很多大型游戏规模越大,学习成本也会跟着增加。

    这也是不可避免的,因为很多游戏公司都想要通过更复杂的内容增加玩家你们粘度。

    而刺客信条在玩法上几乎没什么开创,都是用已经成熟的手段,但有一个最大的特点就是在玩法上做减法。

    奔跑,跳跃,攀爬以及刺杀。

    你不需要考虑角色扮演游戏中复杂的装备升级体系,你只要去思考怎么样去刺杀目标完成任务就行。

    实在刺杀不了,你堂堂正正的决斗也可以,反正游戏也并不阻止你进行光明正大的战斗,不会因为潜入失败就让你重新开始游戏。

    游戏很快便获得了一些群体的推崇。

    这其中超过一半的人都是过去不怎么玩游戏的人。

    这也算是他们第一次游玩大
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