东京电子游戏大亨_627 如何提高沉浸感 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   627 如何提高沉浸感 (第3/4页)

画面中。

    首先呈现在竹游星面前的是一个引擎素材库中的大众脸。

    竹游星则是自动把这个角色的样貌替换成了斯内克的模样。

    接着跟随镜头移动,可以让玩家大致看到这片区域所有的情况。

    这大概是一个面积两百多平米的封闭区域,看起来像是一个某个地下设施的走廊房屋内。

    而斯内克不远处就有一个正在巡逻的士兵。

    竹游星推动手柄,角色立刻从隐蔽的角落处走出,然后鬼鬼祟祟的来到了其中一个人身后。

    角色鬼鬼祟祟的动作还显得有些僵硬,不过这倒也不是什么大问题,后续可以尽情微调,看起来更加有沉浸感。

    这个时候竹游星已经微微点头,这个开头至少是自己想要表现出来的状态。

    所有人看到竹游星点头,都忍不住松了一口气。

    有些站在后面的人已经露出轻松的笑容,显然这第一关已经算是通过了。

    接下来,竹游星cao纵着角色对这个巡逻的士兵进行处决。

    整个一套动作非常迅速,非常干脆利落的将敌人解决掉。

    巡逻的士兵马上倒地不起。

    而竹游星则cao纵着角色开始在原地旋转,似乎是在找寻着什么,一蹲一起的,cao作非常令人迷惑。

    矢吹静央看到后顿时有些不解起来。

    “社长,你这是要干什么?是想要实现什么功能吗?”

    他不太理解竹游星想要干什么。

    但竹游星突然反应过来,自己好像老毛病犯了……

    他玩这类游戏只要处决成功,就特别喜欢做这种动作。

    如
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页