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627 如何提高沉浸感 (第3/4页)
画面中。 首先呈现在竹游星面前的是一个引擎素材库中的大众脸。 竹游星则是自动把这个角色的样貌替换成了斯内克的模样。 接着跟随镜头移动,可以让玩家大致看到这片区域所有的情况。 这大概是一个面积两百多平米的封闭区域,看起来像是一个某个地下设施的走廊房屋内。 而斯内克不远处就有一个正在巡逻的士兵。 竹游星推动手柄,角色立刻从隐蔽的角落处走出,然后鬼鬼祟祟的来到了其中一个人身后。 角色鬼鬼祟祟的动作还显得有些僵硬,不过这倒也不是什么大问题,后续可以尽情微调,看起来更加有沉浸感。 这个时候竹游星已经微微点头,这个开头至少是自己想要表现出来的状态。 所有人看到竹游星点头,都忍不住松了一口气。 有些站在后面的人已经露出轻松的笑容,显然这第一关已经算是通过了。 接下来,竹游星cao纵着角色对这个巡逻的士兵进行处决。 整个一套动作非常迅速,非常干脆利落的将敌人解决掉。 巡逻的士兵马上倒地不起。 而竹游星则cao纵着角色开始在原地旋转,似乎是在找寻着什么,一蹲一起的,cao作非常令人迷惑。 矢吹静央看到后顿时有些不解起来。 “社长,你这是要干什么?是想要实现什么功能吗?” 他不太理解竹游星想要干什么。 但竹游星突然反应过来,自己好像老毛病犯了…… 他玩这类游戏只要处决成功,就特别喜欢做这种动作。 如
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