字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
716 最棒的怪物猎人 (第2/4页)
了一定的收获。 而接下来竹游星还并没有停止,他要乘胜追击。 接下来他开发的便是一部新的怪物猎人游戏。 这个全新的怪物猎人因为有了先前的开发经验,相关开发团队已经可以非常熟练的运用游戏中的动作数值系统。 现在的怪物猎人也因此有了一批非常稳定的群体,这大概有三五百万的样子。 每一部作品都会吸引这三五百万的玩家果断购买,但是发售了几部作品之后除了这三五百万的玩家之外就很难再有什么进步。 到现在为止怪物猎人也已经推出差不多五部作品,接近一年一部的速度推出。 并且按照竹游星的要求,他们将更新的频率设定在每个月都会有一场中型更新,会更新大约一个到三个的全新怪物,以及一些全新的装备和动作系统。 而半年的时间则会推出一波大更新,会在原本怪物猎人的基础上推出一部资料片进行补充,同时也是创收的另外一种方式。 现在越来越多的单机游戏企业都学会了使用资料片的方式额外创收。 不过他们倒是还比较有节cao,在竹游星的主导下,这些人还没好意思去做那种开始制作半成品,然后靠着卖dlc额外再赚一波黑心钱的打算。 在这样高频率更新的怪物猎人下,玩家的群体还是只有后来第三部发售后的三五百万,到后来就没有什么太大的进步了。 而这一次的第六部,是竹游星准备朝着工业化游戏迈进的又一步。 “如今,我们的家用主机已经
上一页
目录
下一页