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864 曰本文化元素的游戏 (第2/4页)
最先提出来的,而是竹游星提出来的。 这种事情可是说不了谎的,静冈次郎可以很轻易的就能揭穿这种谎言,只需要再去问一下浅草前辈就行了,而且以竹游星这种地位的人,根本也没必要用这种事情给自己脸上贴金。 「竹游先生……这实在是……」 竹游星将自己随身带来的公文包拿出来,然后放在桌子上打开抽出一份文件,接着递给了静冈次郎:「静冈先生,非常感谢你对于我的信任,所以在来之前我已经有了一些关于酷曰本的规划,这也算是我的一个小小的野望,同时也算是互惠互利的一个规划,你可以先看一看。」 「哦哦!」 静冈次郎连忙双手接过,非常的郑重。 其实在竹游星的公文包里还有另外一份企划,不过现在竹游星觉得还是有点早了,过早的把所有底牌全部释放出来,对于自己来说也不能利益最大化,所以先放出一个诱饵,后面的大招可以以后再说。 「新的游戏开发?这是专门针对酷曰本计划的一款游戏?」 在纸张上已经清晰的打印出专门针对酷曰本计划的文字。 这也让静冈次郎基本百分百确定酷曰本这个词汇就是竹游星提出来的。 在此之前酷曰本计划仅仅只在他们文部科学省的高层会议上提出过一两次而已。 他立刻翻到下一页,在下一页上写着的是:一款关于曰本战国背景下的奇幻故事,《只狼:影逝二度》 「一款关于曰本武士的故事吗?有点意思……」 静冈次郎开始认真的看起来。 战国的历史故事,这在曰本算是一个相当热门的历史文化改编时期了。 不过这个游戏的故事设定显然还增加了不少玄幻的元素,其中有龙、有一些诡异莫测的生物
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