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重生之营销女王的诞生 第17节 (第6/6页)
我们的推广工作会受到很大的影响……” 说得好听是公关部,说得不好听,是救火擦屁股。 系统挂了; 道具领取不了; 策划突然犯病夹带私货…… 总之,就是出了各种糟心事之后,市场部要负责发公告、写给玩家补偿道歉信、去各大论坛关注舆情,并根据舆情考虑是继续道歉,还是增加补偿,还是改善机制。 本来齐欢觉得新手礼包送多了,也就是后来的玩家占不到便宜。 占不到便宜也没什么啊,谁让你来迟了呢。 被路菲菲这么一说,他想起曾经有一家游戏公司,确实干出过saocao作: 游戏bug,战力崩了,公司让全部数据回滚三天,再给每个玩家发了不疼不痒的一点补偿。 没占到便宜但被回滚的玩家大怒:我他妈怒肝好几天的数据,你们说没就没了? 占到便宜被回滚的玩家也大怒:凭什么回滚?你们自己系统问题,关我什么事! 没过几天,同行趁它病要它命,推出了同款风格的游戏,还发公告捅了这家公司一刀:我们承诺,所有的过失由我们公司自行负责,绝对不会对您宝贵的账户进行任何cao作! 然后就是游戏暴毙,游戏公司受到很大的影响,最终被收购。 于是齐欢在线与项目组的策划沟通。 过了一会儿,他带回一个消息:“策划说没错,他就是想用大礼包吸引新玩家。” 路菲菲不解:“那他好歹把累计充值提一提啊。哪有让新手玩家碾压人民币玩家的?” 一切都与绩效考核有关,七日下载新增,是一个非常重要的考核,要是七日不达标,直接就结束了,有没有人民币玩家充值,都不重要了。
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